Halo Wars será o jogo de estratégia definitivo nos consoles
Postado por Leonardo Bighi em July 19th, 2008
Durante a E3 2008, o mais famoso evento de games do mundo, permitiram que a imprensa testasse demos de alguns jogos. Um destes demos disponÃveis era o do Halo Wars, um jogo de estratégia em tempo real que se passa no mesmo mundo da série Halo. E pelos reviews que li, esse vai ser o jogo de estratégia que os consoles sempre mereceram.
Jogos RTS (real-time strategy) nunca se deram muito bem com os consoles. Alguns até foram lançados, como Lord of The Rings: Battle for Middle Earth, e Command and Conquer 3. O problema é que estes jogos são feitos para o PC, e depois transportados para o videogame. Isso acaba nunca dando muito certo, porque usar um teclado e mouse no PC é muito diferente de usar alavancas e botões de um controle de videogame. Halo Wars vem, então, para mudar as coisas.
A proposta de Halo Wars é revolucionar os RTS assim como a série Halo revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa nos consoles. Como é desenvolvido tendo videogame em mente (Xbox 360, mais precisamente), seu sistema de controle foi construÃdo com a intenção de ser o mais prático possÃvel de jogar em um gamepad com duas alavancas e alguns botões. A alavanca da esquerda controla o cursor, a alavanca da direita controla a câmera. Diferente de outros jogos, cada botão do controle tem uma única função. O botão A seleciona unidades ou construções, o botão X dá ordens de mover ou atacar. O botão Y usa a habilidade especial da unidade, e o botão B serve para cancelar ações ou opções. Os bumpers permitem selecionar rapidamente todas as unidades de um certo tipo, ou todo seu exército de uma vez. Mais fácil que isso impossÃvel.
Os controles são tão simples que você não levará mais de 5 minutos pra pegar o jeito e já começar a jogar e planejar sua estratégia. E por falar em estratégia, eu acredito que é aqui onde Halo Wars realmente brilha. O jogo utiliza uma espécie de sistema de slots, onde você tem 7 slots pra construir coisas. Isso funciona mais ou menos como o seu deck de um card game, onde você precisa planejar bem o que você vai usar.
Por exemplo, você pode optar por construir 4 barracks para produzir soldados rapidamente. Isso deixaria você com apenas 3 outros slots para construir outras coisas, mas você teria uma boa produção de soldados. Ou talvez você queira construir unidades aéreas. O aeroporto requer 4 reatores para funcionar, então você precisaria gastar 5 slots só pra ter um. Ou então você poderia construir 2 reatores e ampliar seu funcionamento para produzirem o dobro de energia, gastando “só” 3 slots pra ter um aeroporto. O único problema é que ampliar o reator gasta tempo e recursos, e durante esse tempo o seu inimigo pode estar produzindo uma grande quantidade de inimigos pra te atacar de uma vez.
Halo Wars te força a tomar decisões, onde cada escolha sua tem uma vantagem e uma desvantagem. Não basta simplesmente sair construindo e pronto, é necessário se planejar. É necessário pensar. A outra vantagem é que o sistema de slots garante que todas as construções estarão perto da base principal, tornando rápido e fácil selecionar qualquer uma delas com a alavanca.
Se você ainda não está animado pra jogar Halo Wars, espere que tem mais! Em RTS em videogames, muitas vezes é difÃcil selecionar uma unidade pequena em meio a um exército, e você acaba perdendo tempo. Mas não aqui! Imagine a situação: seu inimigo está atacando com um Wraith (um dos veÃculos da série), e você precisa rapidamente selecionar um Spartan que está no meio daquele exército de 10 unidades que você está controlando. Basta apertar o gatilho direito do controle, e o você pode ver na tela cada unidade do seu exército. Aperte o gatilho algumas vezes até marcar o Spartan e pronto. Depois é só apontar pro Wraith que se aproxima, apertar Y, e relaxar enquanto você vê o Spartan saltar no ar, esmagar o cockpit e voltar o Wraith contra seus inimigos.
Um jogo que reúne facilidade de uso, ótima jogabilidade, um sistema estratégico e ação emocionante tem tudo pra ser um sucesso enorme. Com Halo Wars vamos poder dizer que agora sim temos um bom jogo de estratégia nos consoles. E muito melhor que os do PC. Será que até o começo de 2009 ainda demora muito?
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