Castle Crashers
Postado por elomarns em September 1st, 2008

A Xbox Live Arcade é de longe uma das melhores idéias implementadas para o Xbox 360. Alem de nos permitir jogar inúmeros clássicos do passado, pagando por eles, é claro, ela também oferece regularmente jogos novos bem interessantes.
Um desses jogos é o Castle Crashers, lançado recentemente. O jogo pode ser definido como uma mistura de Final Fight com… com alguma coisa que eu não pensei ainda. A jogabilidade é extramemente complexa, você tem que andar pelas fases e bater em tudo que se mover. Enfim, praticamente ciência de foguete.
É possÃvel escolher inicialmente entre 4 personagens, sendo que cada um tem ataques fÃsicos bem parecidos, diferindo apenas na magia que cada um pode lançar. Conforme você vai derrotando os inimigos e passando de fase, o seu personagem vai ganhando experiência e subindo de nÃvel, permitindo assim aumentar os seus atributos (força, magia, defesa e agilidade).
O jogo permite equipar os personagens com vários itens, como poções de cura, bombas, um sanduÃche anabolizante, um arco e inúmeras armas para o ataque primário. Além disso, você pode conseguir mascotes para o seu personagem, sendo que só é possÃvel ter um de cada vez, e cada um deles possui uma habilidade especial, como achar itens de cura e atacar os inimigos.
Algo interessante a ser dito é que, ao contrário do que eu pensei inicialmente, o jogo tem uma certa profundidade. Um exemplo disso é o fato de ele ter uma boa quantidade de fases, além da possibilidade de destravar personagens secretos, o que aumenta o tempo útil do jogo.
Acontece que o jogo também tem seus defeitos. Um deles é o preço, 1200 Microsoft Points, o que é um pouco acima da média. Não que o jogo não seja bom, mas 800 Microsoft Points seria o mais justo, ainda mais considerando o fato de que jogos como Soul Calibur e Castlevania: Symphony of the Night terem este preço.
Outro ponto negativo é o multiplayer online. Algo que prometia ser incrivelmente divertido deixou bastante a desejar. Não que ele não seja legal, o problema é que ele simplesmente não funciona, pelo menos não como deveria. Eu, Xaxa e Leo tentamos jogar juntos várias vezes durante o fim de semana, mas não conseguimos jogar por mais de 10 minutos sem ter a partida abruptamente finalizada. Mesmo no multiplayer com apenas dois jogadores esse problema persistiu, embora desta vez o jogo tenha durado mais tempo.
Concluindo, Castle Crashers, apesar dos problemas apresentados, é um jogo realmente divertido. Não vai mudar a indústria dos jogos eletrônicos, mas vai te divertir durante um bom tempo. Portanto, baixe o demo, gratuitamente, e veja por si mesmo.
Se gostou deste post, leia também: Nenhum post relacionado disponÃvel

September 1st, 2008 at 7:41 pm
Quanto ao preço, eu acho 1200 MSP totalmente justo pra um jogo como esse.
O single player dele é maior do que o de alguns jogos vendidos em DVD, e ainda tem um excelente fator replay. Com certeza você vai jogar o jogo de novo, e de novo, e de novo…
E quanto ao problema das partidas online, os desenvolvedores já admitiram o problema e estão trabalhando em conjunto com a Microsoft para lançar um patch o mais rápido possÃvel. Vale notar que não é o primeiro jogo a sofrer com isso. O próprio Call of Duty 4, rei das partidas online, teve problemas de conexão nas suas primeiras semanas.
Se você tiver 1200 Microsoft Points pra gastar, não pense duas vezes e vá comprar Castle Crashers.