Proteção anti-pirataria de Spore é um insulto a quem ainda compra jogos originais
Postado por Leonardo Bighi em September 7th, 2008

Depois de tanto tempo sendo anunciado, o jogo Spore finalmente foi lançado, alguns dias atrás. Um monte de pessoas compraram ansiosas o jogo para descobrir que ele tem um sistema de proteção anti-cópia (DRM) que inicia junto com o jogo, ocupa uma quantidade monstruosa de memória RAM, e ainda só permite que você instale o jogo 3 vezes. Com motivo, os jogadores estão furiosos.
Para descontar a sua raiva, vários fãs estão usando o sistema de votação da Amazon para reclamar. Das 40 pessoas que avaliaram Spore no site, 33 deram apenas 1 estrela, e 2 pessoas deram um voto 5 estrelas. O curioso é estes dois votaram em 2006, dois anos antes do jogo ser lançado. Ninguém que tenha realmente o jogo em mãos deu 5 estrelas. Isso é um mau sinal.
DRM em jogos é um saco, eu sei. Um dos usuários da amazon comentou o DRM de Spore de forma brilhante: “parece que estou alugando o jogo, e não comprando”, disse ele. Depois de instalar o jogo 3 vezes na sua máquina, se quiser instalar uma 4ª vez você precisa ligar para o serviço de atendimento, explicar sua situação, implorar, e torcer para que o atendente esteja de bom humor e te conceda +1 ativação. É claro, se por algum motivo você precisar instalar pela 5ª precisará passar por tudo isso novamente.
O tal usuário da Amazon ainda levanta outra questão: E se no futuro a EA decidir que não é mais economicamente viável manter o servidor de validação online? Ninguém nunca mais poderá validar o jogo, e todos passarão a ter um belo peso de papel de $50 dólares.
Eu fico me perguntando se este é um sistema anti-pirataria, ou pró-pirataria. Vejamos bem… a pessoa pode escolher pagar caro por um jogo que vai instalar um sistema de proteção pesado que causa slowdown, e ainda causar dor de cabeça sempre que precisar instalar o jogo. Ou então ela pode baixar o jogo de graça, instalar um crack, e rodar o jogo numa velocidade melhor, e sem dores de cabeça.
Será mesmo que prejudicar o seu jogador pagante é a melhor solução para evitar a pirataria?
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September 9th, 2008 at 4:49 pm
O criador desse sistema é um belo idiota, por motivos financeiros não tenho mais como comprar jogos originais, e mesmo que tivesse, certamente não compraria esse.
September 9th, 2008 at 5:54 pm
Eu estava ansioso por esse jogo, mas agora já estou decidido a não comprá-lo.
E enquanto alguns jogos seguem esse caminho ridÃculo, os produtores de Europa Universalis já entenderam a melhor solução: os jogos deles vêm sem nenhuma proteção.
September 9th, 2008 at 7:32 pm
é uma lógica completamente absurda!
“Vamos agir contra a pirataria ferrando quem compra o jogo!”
September 10th, 2008 at 1:05 pm
A EA games, só vai aprender a respeitar o consumidor, quando nós, consumidores, aprendermos à fazer BOICOTE, não comprando seus jogos!
Pena que brasileiro é lento para entender o lance do boicote, não é não!
November 18th, 2008 at 3:09 pm
[...] legÃtimos (que então começaram a usar jogos piratas, ou a boicotar completamente, como o caso do Spore, lembrando que no link ali do lado o autor fala de 40 comentários, mas chegou a ter perto de 2000 [...]
January 28th, 2009 at 10:27 pm
eu comprei spore original, sabendo de tudo isso e aqui eu rodo ele nas configuraçoes maximas e num sinto que ele suga ram, tenho só 1 GB. pede 512 XP, 700 Vista e 1gb mac.
June 3rd, 2009 at 3:51 pm
Peço desculpa mas as coisas não são bem assim
Se o spore suga memória é porque o computador não vale nada!!!
Um aviso aos Gamers: NÃO COMPREM JOGOS SEM ANTES TEREM UM BOM COMPUTADOR!!!
Existe quem ache que pode ter todos os jogos com um pc que tem mais de 20 anos e depois descarrega sua raiva dizendo que o jogo é que é o culpado!
Em relação a esse sistema anti-pirataria acho um pouco de nada lixado porque se quiser instalar para além da terceira vez vai ter pedir uma renovação da licença para poder instalar.
Comprem esse jogo, ele é realmente bom
June 3rd, 2009 at 4:09 pm
PeraÃ, você parece até estar dizendo que num computador bom ele ocupa menos memória.
Independente da qualidade do computador, ocupa a mesma quantidade. E é uma quantidade grande.
Um sistema de pirataria que chega a agredir o consumidor é ruim e pronto. Não dá pra aceitar coisas desse tipo.
O jogo pode ser bom, mas o sistema anti-pirataria dele não é.