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Rumor! Perks de Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

Call of Duty 4 é um jogo fantástico, que nos faz continuar jogando e jogando pra ganhar experiência, subir de nível, e poder customizar nossas próprias classes com armas e perks (características). O novo Call of duty: World at War está para ser lançado, e parece que agora vazou a lista completa de perks que estarão disponíveis. Só de ver a lista eu já fiquei empolgado.

Esta lista não foi confirmada pela Treyarch, então alguns perks podem acabar não aparecendo no jogo, ou podem haver perks no jogo que não estão na lista. Mas é bem provável que esta seja a lista final. Fiquei empolgado principalmente com o perk de reviver aliados, e perks de veículos! Veículos! Call of Duty: World at War tem tudo pra superar o anterior.

Fiquem aí com a lista:

Perk 1:

- Special Grenades x3
- Satchel Charge x2
- M9A1 Bazooka x2
- Bomb Squad
- Bouncing Betty x2 (similar às claymores)
- Bandolier
- Primary Grenades x2
- M2 Flamethrower (lança-chamas)

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Segredo da Bungie revelado: Halo 3 terá campanha extendida!

Imagem de Halo

Desde a E3 2008 estamos esperando por isso e, depois de falsos alarmes, o tal anúncio misterioso da Bungie finalmente foi revelado hoje cedo: Halo 3 terá campanha extendida!

Durante a E3 a Bungie havia prometido uma grande revelação sobre o universo de Halo, mas a Microsoft deu uma de intrometida e mandou cancelaram o anúncio todo. A Bungie abaixou a orelha e todo mundo ficou chupando o dedo. Mas há pouco mais de uma semana, começaram de novo a falar sobre um grande anúncio, e hoje tivemos essa bomba!

O trailer sobre essa expansão está disponível para download na Xbox Live, e mostra alguns escape pods caindo em uma cidade. Mostra também uma grande explosão que faz a cidade sumir do mapa. CABUM!! E ficamos então com a mensagem: Halo 3. Prepare to Drop!

Eu estou esperando ansiosamente por mais detalhes. A campanha de Halo 3 vai ser extendida! Pelo que as pistas indicam, vão adicionar mais conteúdo após o fim da história de Halo 3. Será uma espécie de introdução para os boatos do Halo 4 que está por vir? Só sei uma coisa: Eu quero!!

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Google de olho na Valve

Google e sua estratégia de estar presente em todos os cantos da internet está cada vez mais me assustando. Desta vez parece que o alvo é o Steam, da Valve, segundo fontes do Inquire.

Steam, hoje, tem 15 milhões de usuários ativos (um deles sou eu! =D) e 440 jogos disponíveis. Juntando que o Google quer estar presente em cada canto da internet e a tentativa de entrar no marketing em jogos, isso não é tão espantoso.

Agora toda vez que eu conectar à internet vou estar com o Google: minha pagina inicial, meu e-mail pessoal, meu Skype, meu Steam. Só mesmo quando entro no Xbox Live que fico livre do Google.

Fonte: Globo Online

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Spore é jogo mais pirateado dos últimos tempos

Lembra que comentamos aqui no blog sobre o Spore e seu péssimo sistema anti-pirataria que estava irritando os compradores? Pois parece que minhas previsões estavam certas. Spore é um dos jogos mais pirateados dos últimos tempos, bombando em tudo quanto é tipo de site pirata.

Nas primeiras duas semanas, mais de 200.000 cópias do jogo foram baixadas apenas em sites de torrents. Este é um número bem alto até mesmo pra um jogo bem popular. Isso nos prova duas coisas: Irritar seus clientes que estão pagando pelo jogo não é nada bom, e que mesmo um sistema altamente agressivo de proteção é tão furado quanto qualquer outro.

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Dead Space proibido em vários países.

Dead Space with bears

Vi há alguns dias atrás a notícia de que alguns países, como Japão e Coréia, haviam proibido as vendas do jogo Dead Space, que ainda nem chegou a ser lançado. O motivo? Monstros e sangue. Uau, nunca vi monstros e sangue antes!!

Pra falar a verdade, eu me surpreendo ao saber que o Japão proibiu as vendas do jogo. Veja bem, o Japão! Um país onde é permitido deturpar as mentes de adolescentes com monstros de centenas de tentáculos estuprando estudantes colegais virgens de 14 anos de idade. Mas sangue e monstros sem tentáculos não pode!

Eu acho esse tipo de censura uma grande palhaçada. Se já existem a classificação dos jogos por idade, pra que proibir completamente a venda de um certo jogo? Ou será que jogos como Dead Space são capazes de corromper até a mente de adultos normais, maduros, de cabeça feita?

Eu estava pensando aqui… só de revolta a EA deveria lançar uma versão mais light do Dead Space para ser vendida nos países que proibiram sua versão normal. Uma versão light feita só pra zoar da cara do país mesmo, mostrar o absurdo que são estas leis. Uma versão onde todos os monstros seriam substituídos por… ursinhos.

Dead Space

Imagina só que maneiro que seria! Um cara, no espaço, com uma armadura pesadona, enfrentando ursinhos!!! Toma isso, e isso, e isso, seu maldito pedobear!!

Seria um sucesso instantâneo! Dead Space… with bears!

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Proteção anti-pirataria de Spore é um insulto a quem ainda compra jogos originais

Spore

Depois de tanto tempo sendo anunciado, o jogo Spore finalmente foi lançado, alguns dias atrás. Um monte de pessoas compraram ansiosas o jogo para descobrir que ele tem um sistema de proteção anti-cópia (DRM) que inicia junto com o jogo, ocupa uma quantidade monstruosa de memória RAM, e ainda só permite que você instale o jogo 3 vezes. Com motivo, os jogadores estão furiosos.

Para descontar a sua raiva, vários fãs estão usando o sistema de votação da Amazon para reclamar. Das 40 pessoas que avaliaram Spore no site, 33 deram apenas 1 estrela, e 2 pessoas deram um voto 5 estrelas. O curioso é estes dois votaram em 2006, dois anos antes do jogo ser lançado. Ninguém que tenha realmente o jogo em mãos deu 5 estrelas. Isso é um mau sinal.

DRM em jogos é um saco, eu sei. Um dos usuários da amazon comentou o DRM de Spore de forma brilhante: “parece que estou alugando o jogo, e não comprando”, disse ele. Depois de instalar o jogo 3 vezes na sua máquina, se quiser instalar uma 4ª vez você precisa ligar para o serviço de atendimento, explicar sua situação, implorar, e torcer para que o atendente esteja de bom humor e te conceda +1 ativação. É claro, se por algum motivo você precisar instalar pela 5ª precisará passar por tudo isso novamente.

O tal usuário da Amazon ainda levanta outra questão: E se no futuro a EA decidir que não é mais economicamente viável manter o servidor de validação online? Ninguém nunca mais poderá validar o jogo, e todos passarão a ter um belo peso de papel de $50 dólares.

Eu fico me perguntando se este é um sistema anti-pirataria, ou pró-pirataria. Vejamos bem… a pessoa pode escolher pagar caro por um jogo que vai instalar um sistema de proteção pesado que causa slowdown, e ainda causar dor de cabeça sempre que precisar instalar o jogo. Ou então ela pode baixar o jogo de graça, instalar um crack, e rodar o jogo numa velocidade melhor, e sem dores de cabeça.

Será mesmo que prejudicar o seu jogador pagante é a melhor solução para evitar a pirataria?

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Resident Evil 5 à la Gears of War

Sou um fã da série Resident Evil. Até mesmo a 4ª continuação da série, criticada e adorada por muitos, me agradou. Mas sinto saudades daquele estilo antigo. Não sei bem o nome daquilo, então chamava de “estilo resident”. lol

O que faltou em Resident Evil 4 foi agilidade ao personagem, todos reclamam da falta de andar e atirar ao mesmo tempo, mas eu não sentia tanta falta disso, apenas de poder ter maior agilidade. Mas em Resident Evil 5 isso parece que vai mudar, já que ele terá controles parecidos com o de Gears of War!

E como toda mudança, fãs chatos enchem de críticas. Mas concordo com essas mudanças. O jogo tem que mudar durante o tempo, senão fica sacal e sempre a mesma coisa. Uma fórmula repetida. E como o controle de Gears of War é bem dinâmico, achei uma boa terem ‘copiado’.

Mais detalhes serão dados no Tokyo Game Show 2008 em outubro. E como o nome já diz: no Japão.

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Sony promete que Home finalmente sai. E essa promessa é mais séria que as anteriores.

A essa altura todo mundo já deve conhecer a Home, que a Sony promete lançar para o PS3 desde que o PS3 se entende como gente. Se você, por algum acaso, não conhece, vá correndo ler nosso post sobre a Home, e volte. Agora a Sony prometeu - novamente - que dessa vez a Home será lançada.

A Home, promessa de rede social online para o Playstation 3, está sendo desenvolvida pela Sony desde 1675, e concorre com Duke Nukem Forever pelo prêmio de título mais adiado do mundo dos games.

Martijn Van der Meulen tem um nome engraçado e é um dos desenvolvedores da Home. Ele afirmou que tem 100% de certeza de que a rede social vai mesmo ser lançada este ano, e que o funcionamento básico será grátis. Pois é… a Home terá “premium features” que não serão de grátis.

Aí está. Desta vez a promessa da Sony é mais séria que antes, porque não só prometeram, como deram uma porcentagem!! Quer algo mais sério que isso?

Atenção donos de Playstation 3, já fiquem com seus cartões de créditos a postos. Afinal, camisetas e sapatos virtuais não vão se comprar sozinhos, não é mesmo?

Update: A Home finalmente foi lançada! Leia nosso post sobre o lançamento da Home.

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