Megaman 9 e seu estilo retrô está dividindo opiniões. E chama cada vez mais atenção, dessa vez pelos achievements. Não exatamente por eles, mas sim pela dificuldade de conseguir conquistá-los.
Já divulgaram que o jogo vai ser fiel aos anos 80 até mesmo na dificuldade. E essa dificuldade também estará nos achievements que foram recentemente divulgados. São 12 no total, que são:
Jitterbug
Terminar o jogo em 60 minutos ou menos.
Invincible
Terminar o jogo sem morrer.
Almost Invincible
Terminar o jogo sem usar continue.
No Coffee Break
Terminar o jogo sem usar Energy ou Mystery Tanks.
Peacekeeper
Terminar o jogo derrotando o mínimo de inimigos possível.
Conservationist
Terminar o jogo usando o mínimo possível de Weapon Energy.
Gamer’s Day
Terminar o jogo 5 vezes em 1 dia.
Whomp Wily!
Terminar o jogo.
Destroyer
Derrotar seu 1000º inimigo.
World Warrior
Derrote todo tipo de inimigo.
Trusty Sidearm
Derrote os 8 Chefes usando o Mega Buster (arma padrão)
Blue Bomber
Derrote um Chefe sem levar dano.
Dessa lista só tem um que eu conseguiria, o Whomp Wily!. Talvez o Blue Bomber (no primeiro chefe). O resto eu nem tentaria.
Meu primeiro jogo da última geração de video games foi o Marvel Ultimate Alliance. Tava empolgadão pra jogar, mas achei bem nhéé. É sempre encosta no cara, aperta uma sequência de botões até ele morrer, de vez em quando faz uma sequência diferente só pra nao ficar na mesmice. Não empolgou e tá lá no canto da prateleira. Pelo menos jogando com 4 pessoas é divertido.
Dae saiu a notícia de Marvel Ultimate Alliance 2. Só tava um pouquinho empolgado com ele por causa do boato, ainda não confirmado, de que a história seria baseada em Civil War. Mas ter um historia empolgante com uma jogabilidade chatinha não compensa.
Então surgiu o trailer da sequência chamada de Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion, e empolgou! =D Agora os super-heróis unem os seus poderes para fazer um ataque mais forte. Parece que a mesmice acabou!
Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion sairá em 2009 para DS, PS3, Xbox 360 e Wii.
Aproveitando o sucesso obtido pela adaptação de Resident Evil 4 para o Wii, a Capcom revelou na E3 deste ano que está trabalhando na adaptação de Dead Rising, originalmente lançado para o Xbox 360.
A versão para o Wii não trará grandas novidades. Basicamente teremos a jogabilidade diferenciada proporcionada pelo console, uma redução na dificuldade do jogo visando atrair o gamer casual, que é a maior parte do público do Wii, além da esperada perda nos gráficos do jogo.
Considerando o fato de que Dead Rising basicamente é um jogo onde você mata zumbis em um shopping usando qualquer objeto do cenário que sua mente sádica julgar ser uma arma, acho que a possibilidade de usar o Wiimote é a adição mais legal, justificando assim as perdas gráficas.
Dead Rising: Chop Till You Drop, que é o nome da versão para o console da Nintendo, ainda não possui data de lançamento prevista. De qualquer forma não deixa de ser mais uma opção interessante para o gamer mais hardcore que possui um Wii.
Mais um jogo do Sonic está para ser lançado. Dessa vez trata-se de Sonic & The Black Knight, que de certa forma é uma continuação de Sonic and the Secret Rings.
Neste novo jogo, o porco espinho (ou seria rato ouriço?) mais famoso do mundo dos games se aventura no universo do Rei Arthur, assumindo dessa vez o papel de um cavaleiro. Isso significa uma jogabilidade consideravelmente diferente, uma vez que o Sonic usará uma espada e se engajará em combates no estilo medieval.
Sonic & The Black Knight será lançado apenas no Wii, sendo este o seu terceiro jogo no console da Nintendo. O seu lançamento está previsto para a primavera de 2009 nos Estados Unidos.
Tomb Raider é um jogo que quase não joguei os trocentos milhões de títulos que saíram. Só joguei o Demo do Tomb Raider 1 (que veio em vários disquetes haha) e o Anniversary. Não sou lá um fã da série.
Mas, recentemente, saíram dois vídeos do próximo jogo, Tomb Raider: Underworld. O primeiro vídeo não mostra gameplay nenhum, mas a animação empolga pra jogar. Já o segundo vídeo tem uma entrevista do gerente de marketing com cenas de gameplay. Parece estar maneiro esse!
Tomb Raider: Underworld sairá em novembro de 2008 para Playstation 3, Wii, Xbox 360, PC, DS e Playstation 2.
E não importa o quanto os gráficos evoluam, ela continua com aquela cara estranha.
Olha só que coisa mais estranha pra vocês ficarem pensando hoje. Resident Evil 5 para Wii foi “confirmado”. Não pela Nintendo, não pela Capcom, mas pela Sega! Este estranho não-anúncio veio do presidente da Sega of America, que deixou escapar enquanto falava da atitude da Nintendo em relação aos jogadores hardcore.
“O Wii está vendendo muitos consoles, mas a Nintendo sabe que precisa agradar outro tipo de jogador“, disse o presidente. “Quando sair o Resident Evil 5 para Wii isso vai acontecer!“
A Capcom respondeu de forma bem divertida: “Não temos nada a acrescentar sobre Resident Evil 5, mas vocês ouviram falar do massive multiplayer de Sonic que vai ser lançado para Xbox 360, PS3, Wii e Mega Drive?”
É, parece que não é hoje que nintendistas vão comemorar o lançamento de Resident Evil 5 para Wii. Mas Sonic MMO até que não me parece uma idéia tão ruim, depois de ter visto até Sonic lobisomem. O que acham?
Ultimamente eu tenho reclamado com as pessoas que os jogos andam meio parecidos, ninguém toma uma iniciativa de fazer algo diferente, fugir do lugar-comum. Sorte que ainda conseguem me surpreender. Nesta E3 deram uma notícia bem inusitada: estão desenvolvendo Megaman 9, e ele será no estilo dos primeiros jogos da série, daqueles bem toscos mesmo.
Essa idéia de fazer um Megaman bem old school está fazendo todo mundo comentar a série, e essa é uma ótima estratégia. Eu tenho que admitir que já estava cansado de Megaman e não aguentava mais ver o herói azulzinho na minha frente, mas agora eu TENHO que ter esse jogo.
Além de ter gráficos bem pixelados como nos primeiros, Megaman 9 também terá música estilo anos 80, e será difícil como um jogo dos anos 80. E, tipo, isso é difícil pacas!
“Megaman 9 é muito difícil”, disse Hironobu Takeshita, produtor do jogo. “Eu sempre gostei de desafiar os jogadores, e eu sei que ainda tem jogadores que gostam de ser desafiados. Eu quero que os jogadores joguem melhor.”
Megaman 9 está sendo desenvolvido para Wii, Xbox 360 e Playstation 3. Mas ao invés de ser lançado em disco, ele vai sair nas redes virtuais de cada console, para ser baixado pela internet.
E o que mais gostei é que Mega Man 9 tem uma das capas mais legais que já vi. Sério, que outra capa de jogo diz coisas como “ultrasound graphics synthesis” ou “8-bit fidelity”???
Acredite ou não, a imagem acima é de um jogo do Wii. Sim, o mesmo Wii que corre por fora na briga entre os consoles da atual geração, uma vez que, ao contrário do Xbox 360 e do Playstation 3, ele foca no jogador casual e na diversão em grupo, tendo em sua maioria jogos um pouco mais infantis.
Não que isso seja motivo para desmerecê-lo, pelo contrário, na minha opinião, do ponto de vista comercial, a estratégia da Nintendo é mais inteligente do que a da Sony e a da Microsoft. Se pararmos para pensar, veremos que ela não tem nenhum concorrente direto, uma vez que atua num nicho mais específico, além de ser a única que lucra com a venda de consoles atualmente, uma vez que o hardware do Wii é mais barato.
Uma prova da eficácia desta estratégia é o fato do Nintendo DS e do Wii serem os dois consoles mais vendidos atualmente, sendo que o Wii ainda possui um número absoluto de unidades vendidas maior do que o Xbox 360 e o Playstation 3.
No entanto, estra estratégia de mudança de foco acaba afastando o gamer mais hardcore, afinal, o Wii não oferece tantas opções de jogos para este público em particular, ainda mais se comporado aos outros dois consoles da geração atual.
Ainda que não haja indícios de que essa situação vá mudar, e de certa forma acho que nem deveria, considerando o sucesso do Wii com o seu público alvo, Madworld, o jogo da imagem acima, chega para amenizar a situação do gamer tradicional que comprou o Wii.
Em Madworld você controla Jack, que, segundo as poucas informações liberadas até agora, é um participante de um reality show onde a violência é o principal ingrediente. E por falar em violência, o jogo é extremamente violento, sendo de longe o mais violento do Wii.
Jack mata seus inimigos mutilando-os com uma serra elétrica, cortando-os com uma faca, esmurrando-os violentamente, arremeçando-os no chão, enfiando-lhes a ponta de uma placa em suas cabeças, arrancando os seus corações, dentre outras formas bem singelas de se eliminar um inimigo.
Além disso, toda essa matança fica ainda melhor graças ao fato dos gráficos do jogo serem em preto e branco, tendo o sangue em vermelho, o que gera um contraste bem interessante, lembrando bastante Sin City.
Madworld será lançado em março de 2009, tendo como único porém o fato do jogo só sair mesmo para o Wii. Mas, pelo menos os proprietários do console da Nintendo poderão jogar um jogo bem atípico para os padrões estabelecidos para o Wii.
Este podcast é um relançamento de um podcast que gravamos para outro blog. Como é feito pela mesma equipe e é bem engraçado, vale a pena relançá-lo para que todos vocês tenham a oportunidade de ouvi-lo.
Desta vez elomarns, XaXa e Leonardo Bighi e um convidado falam sobre todas as loucuras que fizeram durante a adolescência. Trotes no telefone, bagunça no ônibus, bebedeiras e tropeços em arquibancadas.